Gli studenti partecipanti si troveranno ad entrare in posesso degli strumenti fondamentali del Videogames Developer, quali Photoshop e Maya, oltre alle tecniche specifiche della Low-Poly. Il metodo formativo mette in grado gli studenti di realizzare ambienti e oggetti complessi in solo 8 mesi di corso.
Il primo anno è incentrato sullo studio del software 2D e 3D più importanti, in modo da avere dimestichezza con gli strumenti essenziali per il lavoro dell’artista 3D. Alla fine dell’anno l’allievo sarà in grado di creare ambienti e veicoli poligonali completi di texture e mappe.