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Jobs

La Three Souls Interactive ricerca le seguenti figure professionali:


Questa posizione è per un impegno temporaneo presso la nostra sede di Lucca (possibilità di lavorare anche in remoto).

Responsabilità:

Crea modelli partendo da reference per ambienti sia architettonici che organici (modellazione e texturing).
Risoluzione dei problemi e conservazione dei frame rate, della memoria e delle specifiche di progettazione

Requisiti e competenze:
  • Esperienza di oltre 3 anni in ambienti di modellazione di giochi che utilizzano Maya o esperienza / software correlati.
  • Esperienza di oltre 3 anni nel texturing con l’utilizzo di Photoshop, Quixel Suite, Substance, Zbrush o esperienza / software correlati.
  • Esperienza minima con Unity3D.
  • Un’eccezionale comprensione della forma, della struttura e della silhouette rispetto alla modellazione.
  • Esperienza e tecniche forti nella creazione di veicoli, strutture e rocce.
  • Forte capacità artistica di visualizzare interi livelli e dettagli con concept art e direzione artistica minimali.
  • Forte capacità tecnica di gestire le risorse per adattarsi ai limiti di memoria, progettazione e frame rate.
  • Forti capacità di modellizzazione poligonale – in grado di generare modelli puliti ed efficienti.
  • Auto-motivato: richiede una direzione minima, può portare avanti la produzione dei modelli fino al completamento e impegnarsi a rispettare le scadenze.
  • Buone capacità di comunicazione – in grado di aiutare gli altri. Essere proattivi nella condivisione di informazioni e risorse.
  • Grande attitudine al team-player: essere flessibili con nuove idee, essere aperti alla direzione e ai cambiamenti. Ascoltando i compagni di squadra.
  • Scadenza: essere in grado di gestire e organizzare il lavoro in modo che rispetti le scadenze.